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Text File  |  1995-12-11  |  22KB  |  729 lines

  1. MechWarrior 2 - Die Missionen 
  2. ----------------------------- 
  3.  
  4. Die folgende Liste enthΣlt eine ▄bersicht aller Missionen, 
  5. die Sie in MechWarrior 2 auf dem Weg zum  
  6. Khan erfolgreich bestehen mⁿssen, mit Hinweisen zu 
  7. den besonders kritischen Punkten: 
  8.  
  9. Missionen Clan Jadefalken 
  10.  
  11. Mission 1:    Silent Thunder 
  12.  
  13. Planet:    Colmar 
  14. Terrain:    Rocky Plains 
  15. Tageszeit:    Tag 
  16.  
  17. Missionsziele: 
  18. PrimΣr:    Zerst÷ren des Hyperpulsgenerators bei Nav 
  19. Alpha 
  20. PrimΣr:    Zerst÷ren der Kommunikationseinrichtung bei 
  21. Nav Beta 
  22. SekundΣr:    Zerst÷ren aller gegnerischen Mech 
  23. TertiΣr:    Zerst÷ren von Gelegenheitszielen 
  24.  
  25. Maximale Anzahl von Mechs:    1 
  26. Maximales Gewicht pro Mech:    65t 
  27.  
  28. Gleich zu Beginn warten zwei gegnerische Kitfoxes auf 
  29. Sie. LRM's sind gegen diese schnellen Mechs fast  
  30. wirkungslos, da sie diese meist ausman÷verieren. Am 
  31. besten einige Laser einbauen, die Strukturen  
  32. halten einigen Beschu▀ aus ! 
  33.  
  34. ------------------------------------------
  35. ------------------------ 
  36.  
  37. Mission 2:    Arkham Bridge 
  38. Planet:    Bodegba 
  39. Terrain:    Pasture Land 
  40. Tageszeit:    DΣmmerung 
  41.  
  42. Missionsziele: 
  43. PrimΣr:    Verteidigen der Industrieanlagen bei Nav Kappa 
  44. PrimΣr:    Zerst÷ren aller gegnerischen Einheiten 
  45. TertiΣr:    Zerst÷ren von Gelegenheitszielen 
  46.  
  47. Maximale Anzahl von Mechs:    1 
  48. Maximales Gewicht pro Mech:    75t 
  49.  
  50. Sofort mit Maximalgeschwindigkeit nach links ⁿber den 
  51. Pa▀ laufen und, sobald die Fabrik in Sicht kommt,  
  52. die gegnerischen Mechs am besten mit LRM's 
  53. beschie▀en. Im weiteren Verlauf darauf achten, nicht  
  54. selbst die Fabrik durch Fehlschⁿsse zu beschΣdigen ! 
  55.  
  56. ------------------------------------------
  57. ------------------------ 
  58.  
  59. Mission 3:    Mirror Cage 
  60. Planet:    Silvisfer 
  61. Terrain:    Low Hills 
  62. Tageszeit:    MorgendΣmmerung 
  63.  
  64. PrimΣr:    Zerst÷ren des feindlichen Landungsschiffes bei 
  65. Nav Zeta SekundΣr:    Zerst÷ren aller  
  66. Verteidigungseinheiten 
  67.  
  68. Maximale Anzahl von Mechs:    1 
  69. Maximales Gewicht pro Mech:    70t 
  70.  
  71. Die Aufgabe mag zwar sehr schwierig erscheinen, aber 
  72. da das Landungsschiff ausser Gefecht ist,  
  73. mⁿssen lediglich die gegnerischen Mechs ausgeschaltet 
  74. werden, bevor man sich in aller Ruhe dem  
  75. Landungsschiff widmen kann. 
  76.  
  77. ------------------------------------------
  78. ------------------------ 
  79.  
  80. Mission 4:    Bone Machine 
  81. Planet:    Baker 3 
  82. Terrain:    Rocky Hills 
  83. Tageszeit:    Tag 
  84.  
  85. PrimΣr:    Verteidigen der Basis bei Nav Gamma 
  86. SekundΣr:    Zerst÷ren aller angreifenden Einheiten 
  87.  
  88. Maximale Anzahl von Mechs:    2 
  89. Maximales Gewicht pro Mech:    60t 
  90.  
  91. Die Temperatur in diesem Szenario ist angenehm kⁿhl, 
  92. soda▀ auf einige WΣrmetauscher verzichtet  
  93. werden kann. Ausserdem sollten einige LRM's auf der 
  94. Waffenliste stehen, um die angreifenden Mechs  
  95. schon aus gro▀er Entfernung bekΣmpfen zu k÷nnen. 
  96.  
  97. ------------------------------------------
  98. ------------------------ 
  99.  
  100. Mission 5:    Trial 1 
  101.  
  102. Eigener Mech:        Storm Crow 
  103.  
  104. Gegnerische Mechs:    Hellbringer 
  105.                 Timber Wolf 
  106.  
  107. Ein zugegebenerma▀en etwas unfairer Kampf - aber bei 
  108. den folgenden Trials kommt es noch dicker ! 
  109.  
  110. ------------------------------------------
  111. ------------------------ 
  112.  
  113. Mission 6:    Bouk Obelisk 
  114. Planet:    Mond McDuff 
  115. Terrain:    Cratered / Vacuum 
  116. Tageszeit:    MorgendΣmmerung 
  117.  
  118. PrimΣr:    Zerst÷ren jeglichen Widerstands 
  119.  
  120. Maximale Anzahl von Mechs:    2 
  121. Maximales Gewicht pro Mech:    60t 
  122.  
  123. Schon nach kurzem kommt ein Hilfegesuch eines 
  124. Jadefalkenmechs, aber sobald man sich ihm  
  125. genⁿgend genΣhert hat, stellt sich das ganze als eine 
  126. Falle heraus und es wimmelt geradezu von  
  127. gegnerischen Maschinen. An dieser Stelle sollte der 
  128. Rⁿckzug zum Isotopenlabor angetreten werden, da  
  129. die Gegner auch die Kuppel angreifen ! 
  130. Auf McDuff liegt die Temperatur bei 127 Grad minus, 
  131. also geradezu ideal fⁿr Laser ! 
  132.  
  133. ------------------------------------------
  134. ------------------------ 
  135.  
  136. Mission 7:    Umber Wall 
  137. Planet:    Evciler 
  138. Terrain:    Iron Oxygene Rift 
  139. Tageszeit:    Tag 
  140.  
  141. PrimΣr:    Eskortieren eines Hovertank zur Fabrik bei Nav 
  142. Omikron 
  143. SekundΣr:    Zerst÷ren aller angreifenden Einheiten 
  144.  
  145. Maximale Anzahl von Mechs:    2 
  146. Maximales Gewicht pro Mech:    75t 
  147.  
  148. Gegen die zu Beginn ankommenden Flugzeuge haben 
  149. sich vier ER Large Laser, auf Gruppenfeuer  
  150. geschaltet, bewΣhrt - ein Treffer damit und schon gibt es 
  151. ein "Enemy aircraft destroyed" zu h÷ren.  
  152. Anschlie▀end schnell um den Berg herum, da auf der 
  153. anderen Seite des Tunnels bereits zwei besonders  
  154. dicke Gegner auf unseren Schⁿtzling warten ! 
  155.  
  156. ------------------------------------------
  157. ------------------------ 
  158.  
  159. Mission 8:    Rouge Chariot 
  160. Planet:    Troychron 
  161. Terrain:    Canyon 
  162. Tageszeit:    Tag 
  163.  
  164. PrimΣr:    Zerst÷ren des KernwΣrmetauschers bei Nav 
  165. Sigma 
  166. SekundΣr:    Zerst÷ren aller Verteidigungseinheiten 
  167. TertiΣr:    Zerst÷ren von Gelegenheitszielen 
  168.  
  169. Maximale Anzahl von Mechs:    1 
  170. Maximales Gewicht pro Mech:    65t 
  171.  
  172. Auf der Brⁿcke ⁿber den Canyon laufen zwei Mechs 
  173. umher, die man sehr leiche ausschalten kann,  
  174. indem man ihnen einfach die Brⁿcke unter den Beinen 
  175. wegschie▀t. Auch die wartenden Panzer sollten  
  176. kein gro▀es Hinderni▀ sein. Ist der WΣrmetauscher erst 
  177. einmal vernichtet, bleibt nicht viel Zeit, um aus  
  178. dem Blastradius der Explosion zu gelangen, also schnell 
  179. zurⁿck zum eigenen Landungsschiff ! 
  180.  
  181. ------------------------------------------
  182. ------------------------ 
  183.  
  184. Mission 9:    Trial 2 
  185.  
  186. Eigener Mech:        Nova 
  187. Gegnerische Mechs:    Warhammer 
  188.                 Gargoyle 
  189.  
  190. Der eigene Mech wird immer kleiner und die Gegner 
  191. immer gr÷▀er. Der einzige Vorteil bleibt die gr÷▀ere  
  192. Beweglichkeit. 
  193.  
  194. ------------------------------------------
  195. ------------------------ 
  196.  
  197. Mission 10:    Plum Wine 
  198. Planet:    Wotan 
  199. Terrain:    Farmland 
  200. Tageszeit:    DΣmmerung 
  201.  
  202.  
  203. PrimΣr:    Zerst÷ren aller Fahrzeuge mit hochrangigem 
  204. Kommandopersonal 
  205. PrimΣr:    Inspizieren von GebΣuden, die gegnerische 
  206. Munitionslager enthalten k÷nnten 
  207. TertiΣr:    Zerst÷ren aller gegnerischen Einheiten 
  208. TertiΣr:    Zerst÷ren von Gelegenheitszielen 
  209.  
  210. Maximale Anzahl von Mechs:    2 
  211. Maximales Gewicht pro Mech:    85t 
  212.  
  213. In diesem Szenario kommt es auf Geschwindigkeit an, 
  214. damit nicht der eine Konvoy verschwindet,  
  215. wΣhrend man sich um den anderen kⁿmmert. Die 
  216. anschlie▀end noch zu findende Munition befindet sich  
  217. in drei LagerhΣusern (Warehouses). 
  218.  
  219. ------------------------------------------
  220. ------------------------ 
  221.  
  222. Mission 11:    Rust Heart 
  223. Planet:    Wotan 
  224. Terrain:    Crystalline Forms 
  225. Tageszeit:    DΣmmerung 
  226.  
  227.  
  228. PrimΣr:    Eskortieren eines Konvoys zur Basis bei Nav 
  229. Epsilon 
  230. SekundΣr:    Zerst÷ren aller gegnerischen Einheiten 
  231. TertiΣr:    Zerst÷ren von Gelegenheitszielen 
  232.  
  233. Maximale Anzahl von Mechs:    2 
  234. Maximales Gewicht pro Mech:    85t 
  235.  
  236. Entgegen der Information im Briefing lauern natⁿrlich 
  237. Feinde auf den Konvoy. Werden diese jedoch  
  238. genⁿgend beschΣftigt, kommt der Konvoy problemlos 
  239. ans Ziel. 
  240.  
  241. ------------------------------------------
  242. ------------------------ 
  243.  
  244. Mission 12:    Trial 3 
  245.  
  246. Eigener Mech:        Kit Fox 
  247. Gegnerische Mechs:    Summoner 
  248.                 Warhawk 
  249.  
  250. Das Hauptproblem hier ist die relativ schwache 
  251. Bewaffnung des Kit Fox. Dennoch: die beste Taktik bleibt  
  252. es, den Gegnermechs die Beine wegzuschie▀en. 
  253.  
  254. ------------------------------------------
  255. ------------------------ 
  256.  
  257. Mission 13:    Armor Veil 
  258. Planet:    Morges 
  259. Terrain:    Ice Desert 
  260. Tageszeit:    Tag 
  261.  
  262. PrimΣr:    Verteidigen des Flughafens 
  263. SekundΣr:    Zerst÷ren aller angreifenden Mechs 
  264.  
  265. Maximale Anzahl von Mechs:    3 
  266. Maximales Gewicht pro Mech:    100t 
  267.  
  268. Die anrⁿckenden Mechs greifen bereits auf gro▀e 
  269. Distanz den Kontrollturm an, also sollten die anderen  
  270. Sternmitglieder den Gegnern entgegengeschickt werden, 
  271. wΣhrend man selbst die aus der anderen  
  272. Richtung kommenden Mechs ⁿbernimmt. 
  273.  
  274. ------------------------------------------
  275. ------------------------ 
  276.  
  277. Mission 14:    Iron Piston 
  278. Planet:    Morges 
  279. Terrain:    Stadtgebiet 
  280. Tageszeit:    Tag 
  281.  
  282. PrimΣr:    Zerst÷ren aller gegnerischen Mechs in der Stadt 
  283.  
  284. Maximale Anzahl von Mechs:    1 
  285. Maximales Gewicht pro Mech:    100t 
  286.  
  287. Der gewΣhlte Mech mu▀ in dieser Mission nicht schnell 
  288. sein. Also lieber mehr Wert auf gute Panzerung  
  289.